![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Casino juegos & Reglas de los juegosBlackjack 1. El objetivo del juego de blackjack es llegar a una puntuación total de 21 sin pasarse. Si logras una mejor puntuación que el repartidor sin pasarte de 21 o si el repartidor obtiene más de 21 puntos, ganas la cantidad de las apuestas. Si la puntuación del repartidor es más cercana al 21 o si tienes más de 21, pierdes. Si hay un empate entre tú y el repartidor, pues nadie gana. Esto se llama un "empuje". Se cuenta el valor de cada carta (Ej. una carta de seis tiene seis puntos), con algunas excepciones. La jota, la reina o el rey tienen el valor de diez puntos; y el as puede contarse como un punto u once puntos, cualquiera que le sea más ventajoso. Los palos no tienen ningún valor. Video Poker1. La maquina de video poker se basa en el juego de póquer de cinco cartas. El objetivo del juego es obtener el abanico que ofrece el reparto de dinero más alto posible.Distintos tipos de abanicos ofrecen distintos repartos de dinero. Estos repartos de dinero se basan indeterminadamente en la probabilidad de obtener el abanico. Generalmente, cuanto más raro el abanico, cuanto más alto será el reparto de dinero. La tabla de repartos de dinero que muestra el reparto de dinero para cada tipo de abanico se encuentra en la parte superior de la pantalla del video póquer. 2. Para empezar cada vuelta del juego, el jugador debe hacer una apuesta. Esta apuesta se toma del número de créditos asignado al jugador. Una vez hecha la apuesta, se reparten cinco cartas al jugador y esto se muestra en la pantalla. El jugador luego tiene la opción de sacar o deshacerse de todas las cartas que quiera. Las cartas que no quiere son sustituidas con nuevas cartas de la baraja. Este nuevo conjunto representa el abanico definitivo del jugador. Si el abanico logra ser bastante bueno para ser uno de los abanicos donde se reparte el dinero, el número de créditos asignado al jugador se incrementará automáticamente por la cantidad especificada en la tabla de repartos de dinero. En este momento la maquina esperará a que el jugador ponga su siguiente apuesta para empezar el proceso otra vez. Todo lo que tiene que hacer es adivinar en qué agujero caerá la bolita, poner su apuesta en esa suposición, y esperar el resultado. RuletaDiseño de la mesa: Los números 1 al 36 más un cero (y un doble cero en la Ruleta Americana) están impresos en la mesa. Los números están presentados en tres filas de doce números y hay algunas casillas al lado de los números, que se llaman apuestas "exteriores". Los números están divididos en tres conjuntos de apuestas con doce cada una: los doce en la parte superior del 1 al 12, los doce en la parte media del 13 al 23 y los doce de la parte inferior del 25 al 36. En la mesa se encuentran distintas zonas para apostar en uno de estos conjuntos. También hay zonas para apostar en rojo o negro, zonas para apostar en impar o par, y zonas para apostar en los primeros 18 números o los últimos 18 números. Para jugar a la ruleta: El Repartidor se asegura que todas las apuestas están en la mesa, luego gira la rueda y hace rodar una bolita de marfil en la dirección contraria. Cierra la apuesta después de un tiempo avisando "no hay más apuestas". Cuando la bolita cae en uno de los huecos, el repartidor pone un icono en ese número. Ahora se miran los resultados de la apuesta: el repartidor quita todas las fichas que no pertenecen al número ganador y paga a los ganadores. Quita el icono y la vuelta ha terminado. Luego, los jugadores ponen sus nuevas apuestas para la siguiente vuelta. Cada vuelta dura aproximadamente un minuto o quizás menos. Hay varias maneras de hacer sus apuestas. Ver la sección de abajo para los detalles. Hacer apuestas y Repartos de Dinero: Encontrará todas las apuestas, combinaciones de apuestas y sus repartos en la tabla de abajo: Aquí tienen unos sencillos repartos de dinero: Apuesta sencilla: Una apuesta en un número (Cualquier número incluyendo 0 y 00). El reparto es el 35 a 1 (o sea, su apuesta más 35 veces lo que ha apostado). Apuesta repartida: Poniendo una ficha en una línea entre dos números. Si sale cualquiera de los dos, recibirá el 17 a 1. Apuesta callejera: Una ficha en el borde de una fila cubre tres números. El reparto es el 11 a 1. Apuesta esquinada: Una ficha en una intersección cubre cuatro números. El reparto es el 8 a 1. Rojo o negro: El reparto es el 1 a 1. Una apuesta en 18 números: El reparto es el 1 a 1. Una apuesta en 12 números: El reparto es el 2 a 1. Claro que cuantos más números estén cubiertos en una apuesta, cuanto más poco el reparto de dinero.
|
|